Wikia

Ogame Wiki

OGame Redesign

Dyskusja0
407stron na
tej wiki
Medal gold Ten artykuł został wybrany na artykuł miesiąca: Grudzień 2009. Więcej na ten temat możesz dowiedzieć się w artykule Artykuł miesiąca.


OGame Redesign - nowy "wygląd" (interfejs) OGame został specjalnie stworzony z okazji szóstej rocznicy OGame która była 3.10.2008r. Ogame Redesign został uruchomiony po raz pierwszy w wersji Beta na universum 6 w Niemczech oraz universum 42 w Angli. W Polsce pierwsze universum z nowym interfejsem zostało otwarte 11.08.2009 universum Andromeda. Obecnie wszystkie polskie uniwersa posiadają nowy design. W "skład" Redesign-u wchodzi sporo nowości:


TrailerEdytuj

OGame Trailer - Redesign(00:48)
Trailer nowego interfejsu
Ziomek1234Dodany przez Ziomek1234




Ogame
Stara strona główna
Ziomek1234Dodany przez Ziomek1234

Nowa Strona Główna OGameEdytuj

Nowa strona główna czyli po prostu nowa strona logowania












Ogame-496x290
Nowa strona główna
Ziomek1234Dodany przez Ziomek1234


Nowe zrównoważone magazynyEdytuj

Pojemność magazynów została zmniejszona na niższych poziomach, lecz równocześnie zwiększona została ich pojemność na wyższych poziomach oraz obniżone zostały koszty rozbudowy magazynów na wyższe poziomy. Dokładne dane przedstawiają się następująco: (patrz tabelka)




Magazyny
Magazyny
Ziomek1234Dodany przez Ziomek1234





Zmiany w rozmiarach planet i ich właściwościachEdytuj

Zmieniony został algorytm losowania wielkości planet. Prawdopodobieństwa, że skolonizowana planeta będzie miała poniżej 80 pól będzie teraz dużo mniejsze. Jednocześnie zmieniony został górny próg wielkości planety, największe z nich będą miały około 250 pól.


Zmieniony został także rozkład pozycji, na których prawdopodobieństwo znalezienia największych planet jest największe. Aktualnie największe planety będzie można skolonizować na pozycjach 4-12, wobec aktualnych pozycji 4/5/6.


Zmiany zostały także wprowadzone we właściwościach planet na poszczególnych pozycjach. Zwiększone zostały bonusy w postaci większej produkcji energii na pozycjach 1/2/3 oraz wydobycie deuteru na pozycjach 13/14/15. Jednak warto pamiętać, że ma to także swoje minusy - zmniejszenie ilości produkowanej energii na pozycjach 13/14/15 i zmniejszenie wydobycia deuteru na pozycjach 1/2/3.



Zmiana procesu kolonizacjiEdytuj

Aby kolonizacja była odrobinę ciekawsza zniesiony został limit 9 planet, a sama kolonizacja została połączona z technologią ekspedycji. Technologia ta została zastąpiona przez Astrofizyke, jej poziom w dalszym ciągu będzie definiował maksymalną liczbę wysłanych ekspedycji, ale także dodatkowo określi jak dużo planet będziesz mógł mieć, oraz na które pozycje będziesz mógł wysłać swój



Ekspedycja
Ekspedycje i planety
Ziomek1234Dodany przez Ziomek1234

kolonizator. Kolonie na pozycjach 1-3 oraz 13-15 będą mogły być zakładane jedynie przez bardziej doświadczonych graczy z wyższym poziomem Astrofizyki aby uchronić nowych graczy przez

zakładaniem koloni o małej ilości pól na tych właśnie pozycjach. Konkretne zależności między Astrofizyką, maksymalną ilością planet, możliwymi do kolonizacji pozycjami w układach słonecznych i kosztami badań przedstawiają się następująco: (tabelka)

ProjektowanieEdytuj

Wstępne projekty jeszcze z czasu projektowania

Więcej od Wikii

Losowa wiki