Gaming
 

Systemy obronne

Z Ogame Wiki

Systemy obronne, jak wskazuje ich nazwa, służą do ochrony zasobów przed zakusami co słabszych graczy. W wersji minimalnej jest to kilka wyrzutni rakiet, które uniemożliwiają napad na planetę samymi transportowcami.

Szczególną cechą systemów obronnych jest ich odbudowywanie się po każdym ataku - dokładniej 70% zniszczonej obrony zostanie odtworzone.

Niektóre universa mają zasadę obrona na szczątki. Na tych universach praktycznie bez sensu jest budowanie większej ilości systemów obronnych.

Rodzaje systemów obronnych:

Używanie sytemów obronnych:

[edytuj] Specyfikacje struktur obronnych

Budynek obronnyPunkty strukturalneSiła powłokiSiła ataku
Wyrzutnia rakiet 2.0002080
Lekkie działo laserowe 2.00025100
Ciężkie działo laserowe 8.000100250
Działo Gaussa 35.0002001.100
Działo jonowe 8.000500150
Wyrzutnia plazmy 100.0003003.000
Mała powłoka ochronna 20.0002.0001
Duża powłoka ochronna 100.00010.0001
Przeciwrakieta8.00011
Rakieta międzyplanetarna 15.000112.000