FANDOM



Technologia ochronna zajmuje się odkrywaniem coraz nowszych możliwości, aby powłoki zaopatrywać w coraz więcej energii, usprawniać je i sprawiać bardziej wytrzymałymi. Każdy poziom technologii ochronnej podwyższa efektywność powłok o 10% wartości podstawowej.


Technologia ochronna jest najdroższa spośród 3 technologii wpływających na skuteczność jednostek w walce. We wczesnym etapie gry musi być obowiązkowo zbadana przez graczy chcących zbudować silną flotę, umożliwia bowiem zbieranie surowców z PZ dzięki recyklerom, bez niej nie zbudujemy też żadnego ze staków, które wymagają napędu nadprzestrzennego.

Na dalszych etapach gry technologia ze względu na cenę oraz efekty, jakie jej rozwój daje, staje się coraz mniej opłacalna, chociaż nadal zapewnia przewagę w walce z gorzej rozwiniętymi technologicznie graczami. Dzieje się tak, ponieważ większość jednostek ma zdecydowanie niższą powłokę w porównaniu do siły ataku. Z tego powodu najwiecej na rozwoju tej technologii zyskują gracze, używający jednostek o dużej sile powłoki, takich jak m.in. Pancerniki, Niszczyciele, Gwiazdy Śmierci, Działa jonowe itp.

Naturalnie, technologia ochronna znacząco zwiększa też skuteczność małej oraz dużej powłoki ochronnej


WymaganiaEdytuj

Wymagana do:



Technologie w OGame

Technologia szpiegowska | Technologia komputerowa | Technologia bojowa | Technologia ochronna | Opancerzenie | Technologia energetyczna | Napęd spalinowy | Napęd impulsowy | Napęd nadprzestrzenny | Technologia nadprzestrzenna | Technologia laserowa | Technologia jonowa | Technologia plazmowa | Międzygalaktyczna Sieć Badań Naukowych | Technologia Ekspedycji | Rozwój grawitonów