Fandom

Ogame Wiki

Wersje OGame

416stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij


Poniżej znajduje się tabelka z historią wersji OGame

Wersje OGame
Wersja Zmiany

v1.2.4

- naprawiono opóźnienia w ekspedycjach

- naprawiono podwajanie zasobów w ekspedycjach

- naprawiono niemożność otworzenia listy członków sojuszu (jeśli lista jest segregowana poprzez ilość punktów)

- naprawiono wyświetlanie rang na liście członków sojuszu

- poprawiono nadawanie praw w sojuszu

- usunięto kilka bugów związanych z wysyłaniem floty

- z pręgierza usunięto: informacje o odlokowaniu gracza oraz o skasowaniu sojuszu

- podczas logowania na konto na które nałożona jest blokada wyświetli się poprawny jej powód

v1.2

- Unifikacja kolejności wyświetlania technologii bojowych

- Zostało poprawione wyświetlanie zużycia paliwa oraz czasu lotu (wartości były zbyt duże)

- Poprawiono wyświetlanie ilości członków sojuszy poprzez opcje "Szukaj"

- Odsyłacz do koordynatów w raporcie wojennym został naprawiony.

- Zostało usunięte pojawianie się "białej strony" po zmianie nazwy planety.

- Brakujące nazwy budynków zostały dodane.

- Zostało naprawione sortowanie planet.

- Naprawiono wyliczanie zużycia energii w zakładce surowce.

- Zostały naprawione szczegóły wiadomości w skrzynce nadawczej.

- Poprawiono kilka drobnych błędów wyświetlania (CSS).

- Usunięto pustą listę księżyców docelowych po użyciu teleportera.

- Zostało poprawione odświeżanie stacjonujących flot.

- Zmiany w sojuszach (podstawowe wartości, prawa dostępu, i wiele więcej)

- Zostały naprawione czasy dla zaproszeń ACS (w wiadomościach)

- Wszelkie ruchy wykonane na księżycu będą powodowały aktywność (gwiazdka).

- Została zmieniona rejestracja oraz logowanie.

- Zaliczanie zadań w tutorial działa teraz poprawnie.

- Floty powracają po zniszczeniu księżyca (usuniecie buga zwiazanego z niszczeniem ksiezyca).

- Drobne poprawki związane z budową budynków

- Został usunięty bug związany ze zmianą maila.

- Zmiany w BBCode.

- Poprawki w działaniu falangi.

- Poprawa noobprotection w przypadku ataków rakietowych.

- Zostało poprawione wyświetlanie czasu lokalnego oraz czasu serwera.

- Poprawki w raportach ACS

- Poprawa Javascript

- Zbieranie PZ od graczy z włączonym urlopem jest możliwe bez komandora

v1.1

- Usunięty zostaje przycisk "Sieć" i zastąpiony przyciskiem "Sojusz".

- W tutorialu będzie pokazywany postęp dla pojedynczych kroków.

- Wykonanie kroku w tutorialu będzie automatycznie przekierowywało na kolejny.

- Tutorial będzie wyświetlany graczowi od razu po rejestracji.

- Poprawiony błąd związany z zaokrągleniami w raportach wojennych.

- Poprawione kilka błędów związanych ze skryptami JS.

- Poprawiony drobny błąd występujący pod IE8

- Kilka poprawek wyświetlania.

- Zoptymalizowane wyświetlanie pojemności silosu rakietowego.

- Zoptymalizowane wyświetlanie wyników wyszukiwania.

- Możliwość sortowania planet według rozmiaru i punktów.

- Problemy z lokalizacją w widoku Imperium poprawione.

- Długie nazwy planet w widoku Imperium i ruchach flot skrócone.

- Możliwość wysłania statku kolonizacyjnego w widoku galaktyki z księżyca.

- Nowe "dymki" z podpowiedziami w opcjach i podglądzie budynków.

- Dodatkowe informacje/podpowiedzi przy zmianie hasła.

v1.0

OGame Redesign

v0.84

- Naprawiono niektóre problemy ze znakami specjalnymi

- Poprawiono drobne błędy w zabezpieczeniach (XSS)

- Usunięto błąd w budynkach który czasami uniemożliwiał włączenie urlopu - Drobne poprawki dotyczące sojuszy

- Naprawiono błąd w systemie sojuszy który powodował utratę wszystkich istniejących rang

- Usunięto problem ze znakami w RSS-Feed

- BBCode [url] działa ponownie

- Załamanie linii w notatkach działa ponownie

v0.83

- Usunięto bląd umożliwiający pozyskanie surowców w inny, niż dozwolony sposób

- Usunięto błąd, który dawał graczowi możliwość odbanowania swojego konta

v0.82

- Techniczne dopasowania przy rejestracji, potwierdzenie i zmiana adresu e-mail

- Usunięto krytyczny bug przy budowie i wysyłaniu statków

v0.81

- Naprawione statystyki badań

- Szybkie działa są brane pod uwagę w ekspedycjach

- Podania do sojuszy od usuniętych graczy są poprawnie kasowane

- Komunikaty z ekspedycji są wyświetlane we właściwej kolejności

- Poprawki w systemie aktywacji

- Nazwy sojuszy mogą mieć maksimum 35 znaków

- Usunięcie rzadkich błędów związanych z badaniami

v0.80

- Zmiana z PHP4 na PHP5

- W przypadku wypełnienia magazynu, surowce przestają byc produkowane.

- Podlinkowane koordynaty w falandze czujników

- Ulepszenie kolejki budowania

- Ulepszenie skryptu bitw

- Poprawki stron sojuszy

- Poprawki w skrypcie rejestracji

- Naprawiono widok kosztów

- Tag BB-Code [IMG] deaktywowany w wiadomościach.

- Ulepszone linkowanie koordynatów i nazw graczy.

v0.78c

- Nowe statystyki pokazywane w czasie rzeczywistym

- Obrona i statki dobrze pokazywane w raportach

- Szczegółowy widok drzewka technologii w zakładce Technologia

- Link do ataku w raportach szpiegowskich

- Skasowane sojusze już nie blokują ich członków

- Naprawiono błąd w menu sojuszy

- Ochrona przed spamem w wiadomościach

- Maksymalna długość wiadomości zwiększona do 2000 znaków

- Poprawiono złe wyświetlanie ilości przeciwrakiet możliwych do budowy

- Poprawiono kilka innych błędów wyświetlania

- Dodatkowe logowanie oszustów

- Zwiększono zasięg Rakiet Międzyplanetarnych.

v0.78b

- Poprawki bezpieczeństwa sesji

- Poprawki umożliwiające grę osobom niewidomym

- Zmiany w wymuszonym przez system urlopie

- Bugfixy w raportach szpiegowskich i RSS

- Polepszona wydajność bazy danych

v0.78a

Nowości: - Elektrownia Fuzyjna: nowy wzór produkcji energii: 30 * poziom_elektrowni_fuzyjnej * (1.05 + poziom_tech_energetycznej * 0.01) ^ poziom_elektrowni_fuzyjnej

- Księżyce mogą zostać zaatakowane rakietami międzyplanetarnymi. Przeciwrakiety z planety będą bronić obrony na księżycu.

- Stworzono kanał RSS informujący o otrzymanych wiadomościach (tylko Komandor)

- Gracz otrzymuje wiadomość w przypadku wycofania buddy-zapytania

- W zakładce Imperium pokazane uśrednione wartości

Bugfixy: - Polepszona wydajność serwera

- Przywrócono opcję pokazywania swoich raportów szpiegowskich sojuszowi (tylko dla Komandora)

- Podlinkowane koordynaty w raportach wojennych

- Falanga czujników nie pokazuje żadnych powracających flot innych graczy

- Obrona jest widoczna nawet jeśli nie ma stoczni

- Zatrzymanie na 0 godzin ponownie możliwe (ACS)

- Odbugowane niszczenie ksieżyców

Procedura powrotu flot po zniszczeniu księżyca:

- Flota, ktora wystartowała z księżyca, powróci na planetę

- Wszelkie inne floty, których celem jest księżyc, zostają zawrócone

v0.78

- Nowość: Ekspedycje

- Nowość: Handlarz

- kolorowe tematy wiadomości raportów wojennych

- dodatkowa kolumna sumująca w menu Imperium

- rozszerzony przegląd poziomów kopalni, elektrowni i magazynów

- menu Surowce wzbogacone o dzienne i tygodniowe wydobycie

- kilka poprawek

v0.77d

- Poprawione strony sojuszowe

- Nowy system kolejki budowania.

v0.77c

- Stworzona nowa klasa css dla dymków

- Błąd kolejki budowania naprawiony Sojusze: - Javascript filtrowany. Strony sojuszy zawierające Javascript mogą wyświetlać błędy

- Można używać wyłącznie pliki graficzne typu: .jpg, .gif, .bmp i .png

- Javascript niedozwolony w wiadomościach do sojuszu

- Silos rakietowy może zostać wyburzony

- Ilość pól na księżycu obliczana i pokazywana prawidłowo

- Puste wpisy w buddyliście nie są wyświetlane

- Styl css pręgierza naprawiony

- Brak możliwości lotu na pozycję 0

- Kilka drobnych bugfixów

v0.77b

- Problem z burzeniem budynków naprawiony

- Rakiety Międzyplanetarne atakują wybrany cel w pierwszej kolejności

- Naprawiono bug w widoku badań

- Poprawiony widok Antymaterii w Kantynie

- Błędy widoku wiadomości o błędach naprawione

- Usunięto widok czasu burzenia stacji księżycowej i terraformera

- Księżyce kasowane jak planety; wymagane podanie hasła

- Poprawny widok liczby punktów w wyszukiwarce sojuszy

- Poprawione dymki w statystykach

- Poprawione dymki w widoku Mechanika

- Poprawiony dymek raportu szpiegowskiego w galaktyce

- Naprawiono błąd występujący w wiadomościach po przylocie transportu

- Poprawki bezpieczeństwa

- Dodano ostrzeżenie przy kasacji kolonii

- Poprawiono gwiazdkę aktywności ;)

v0.77a

Zmiany w grze: - Możliwość budowania rakiet międzyplanetarnych i przeciwrakiet zależy od 1 poziomu stoczni.

Bugfixy: - Wyświetlanie ilości deuteru przy wysyłaniu floty

- Użycie teleportera przekierowuje na księżyc docelowy

- Atak rakietami międzyplanetarnymi jest należycie raportowany

- Układ wiadomości o błędzie niszczenia kolonii naprawiony

- Gracze na pozycjach 100, 200, 300 itd. będą przekierowani do odpowiedniej strony statystyk

- Nie można zaprosić samego siebie do ACS

v0.77

- Usunięto ramki

- Podczas zbierania Pól Zniszczeń recyclery wykorzystują swoją pełną pojemność

- Nowe komunikaty błędów

- Podgląd aktywnoścy został przeniesiony z galaktyki do raportów szpiegowskich

- Różne bugfixy

v0.76c

- Wymagane podanie hasła przy zmianie zmiennego adresu e-mail.

- Poprawiony status online po zalogowaniu w podglądzie galaktyki.

v0.76b

- Nowy system rejestracji: uproszczona rejestracja w celu łatwiejszego startu w grze

- Usunięty bug w podglądzie surowców

v0.76a

- Statystyki rozszerzone na wszystkich graczy

- Nowi gracze otrzymują wiadomość na starcie gry

v0.76

- Oficerowie: Możesz zatrudnić Admirała Floty, Mechanika, Geologa lub Technokratę już teraz

- Sojusze: Automatyczna wiadomość do sojuszu o nowych członkach, o osobach które opuściły sojusz, bądź zostały wyrzucone Niewielkie usprawnienia menu sojuszy;

- Rakiety: Wyświetlanie wolnych miejsc w silosie podczas konstrukcji rakiet. Całkowita ilość rakiet międzyplanetarnych wyświetlana w galaktyce podczas ataku

- duże liczby będą wyświetlane z separatorem "." Na przykład: poprzednio wyświetlona liczba 10000000 => będzie podana jako 10.000.000

- koordynaty zlinkowane we wszystkich menu

v0.75a

- Aktualnie budowany budynek jest wyświetlany pod obrazkiem planety w podglądzie

- Pytanie bezpieczeństwa przy usuwaniu graczy z sojuszu

- Operatorzy gry mogą zostać odnalezieni w Menu Wiadomości dla wszystkich graczy

- Sortowanie planet zostało poprawione dla teleporterów i podglądu Imperium

v0.75

- Nowy statek: Pancernik

- Zmiany szybkich dział

- Okręt wojenny będzie kosztował tylko 45k metalu i 15k kryształu

- Możliwość zmiany nazw swoich księżyców

- Różne bugfixy

v0.74e

- Komandor może utworzyć formację. Maksymalna ilość formacji jest równa poziomowi "Technologii komputerowej" plus jeden

- Sortowanie planet w menu rozwijanym

- Opis falangi czujników będzie pokazywał jej zasięg

- W statystykach będzie widoczny czas ostatniego przeliczenia punktów

v0.74d

- Można od teraz wejść do sojuszu poprzez kliknięcie nazwy sojuszu w statystykach graczy

- Zapytania do buddylisty w wynikach wyszukiwania

- Konto Komandor: Kliknięcie maksymalnej ilości statków / obrony do zbudowania, spowoduje wpisanie tej liczby do pola budowy

v0.74c

- Sortowanie koordynatów na liście członków sojuszu zostało poprawione

- ID sesji nie będzie przekazywane w buddyliście

- Budynki po wybudowaniu poziomu 1 będą cały czas widoczne, nawet gdy wymagania dla danego budynku nie zostały spełnione. Link do rozbudowy budynku będzie nieaktywny i wyświetlany na czerwono

- Strony sojuszy będą od teraz otwierane w nowym oknie

- Jeśli IP-Check jest dezaktywowany, sesja w grze będzie wygasać po 60 minutach.

- Teleport nie będzie się przeładowywał po wysłaniu zerowej ilości statków

v0.74b

- Nie jest już możliwe wstawianie kilku spacji z rzędu w nazwie gracza przy rejestracji oraz zmianie nazwy.

- Filtrowanie specjalnych znaków przy rejestracji i zmianie nazwy.

- Strony sojuszowe są wyświetlane z poprawnym kodowaniem obowiązującym na serwerze.

- Poprawiono wyświetlanie pojemności magazynów w zakładce Imperium

v0.74a

- Pojemność ładunkowa sond szpiegowskich została ponownie zmieniona na 0

- Misja Zatrzymaj na planetach graczy objętych ochroną słabego gracza nie będzie więcej możliwa

- Bugfix w ustawieniach

v0.74

- Poprawiona procedura rejestracji konta

- Usunięto buga w menu surowce (procentowe ustawienie produkcji)

- Usunięte mniejsze bugi w Budynkach

v0.73e

- Strony sojuszu będą wywoływane bez znacznika sesji

- Usunięte powtórki tekstów sojuszowych

- Kasacja planet działa także na Operze

- Dopuszczalnym logiem sojuszu jest tylko prawidłowy link prowadzący do obrazka. Dozwolone formaty: Bitmapa (rozszerzenie .bmp), PNG (.png), Tiff (.tif oraz .tiff), JPEG (.jpg und .jpeg) oraz GIF (.gif)

- Te same zasady tyczą się dla obrazków zamieszczonych w tekstach sojuszu

v0.73d

- Depozyt sojuszniczy w języku polskim

- Poprawione menu budowania, likwidacja luk w systemie menu notatek i sojuszy

- Automatyczna kasacja pustych sojuszy

- Poprawione statystyki sojuszy

v0.73c

Dla kont Komandor: - Informacja o ilości statków lub obrony, którą można wybudować z dostępnych środków na planecie.

- Jeżeli do budowy brakuje surowców będą one pokazywane na czerwono. Dokładną ilość można zobaczyć poprzez dymek.

v0.73b

Ulepszenia Podglądu Galaktyki: - Nawigacja między galaktykami i układami słonecznymi możliwa przy pomocy strzałek.

Dla kont Komandor: - Sortowanie wiadomości.

- Wyświetlony w wygodny sposób czas po jakim wydobędzie się ilość surowców potrzebna do rozpoczęcia budowy statków i budynków lub przeprowadzenia badań.ś

v0.73a

- Ulepszone obsługiwanie zapytań.

v0.73

- Poważne naprawy kilku bugów.

v0.72c

- Sprawdzanie istnienia stałego adresu podczas zmiany maila.

- Różne bugfixy.

v0.72b

- Skanowanie planet falangą poprzez klikanie ich nazw jak poprzednio.

- Blokada zmiany nazwy księżyców.

- Poprawiony komunikat błędu przy niewystarczającej ładowności.

v0.72

Nowy wygląd Galaktyki:

- Przebudowany design.

- Grafiki planet, księżyców oraz pól zniszczeń.

- Nowe klasy CSS dla nieaktywności, urlopu i zbanowanych graczy.

- Uproszczone wysyłanie flot z galaktyki.

- Podgląd miejsca w statystykach graczy w dymku.

- Miejsce oraz liczba członków sojuszu w dymku

- Potwierdzenie wysłania sond szpiegowskich w galaktyce.

Dla kont Komandor: - Potwierdzenie wysłania recyklerów w galaktyce.

- Pasek statusu z podglądem stanu liczebności recyklerów, sond szpiegowskich, rakiet międzyplanetarnych oraz aktualną ilością flot.

- Możliwość dostosowania ikon akcji w ustawieniach.

v0.71b

- Powiadomienie na stały adres e-mail w przypadku zmiany zmiennego adresu mail na koncie.

- Dodanie brakujących tłumaczeń.

v0.71

Nowy wygląd informacji w Podglądzie:

- Poprawione teksty.

- Pojemność własnych flot pokazana w tooltip.

- Wygląd wszystkich wiadomości może zostać zmieniony przez skin:

- Własne definicje kolorów poprzez klasy

- Status floty wizualizowany przez kolor (zniszcz, zatrzymaj itp.).

- Tematy wiadomości mają ten sam kolor co wiadomość lotu floty.

- Księżyce są Księżycami (zgodnie z językiem).

v0.70d

- Dla nowo utworzonych kont, pierwsze 3dni są wolne od reklam.

- Po pierwszych 3 dniach, konto ma zmniejszoną ilość reklam przez kolejne 4 dni.

Bugfixy: - Poziom technologii bojowej agresora jest uwzględniany przy ataku rakietowym.

- Bug przy stacjonowaniu flot w ACS został usunięty we wszystkich wersjach OGame. - Minimalne zmiany w tekście.

Ulepszenia: - Możliwość przejścia do strony sojuszu z poziomu statystyk.

- Kliknięcie falangi nie przekierowuje już do galaktyki.

- Budowy mogą być rozpoczynane w Menu Imperium dla planet po prawej stronie.

v0.70c

- Statystyki: - Twój nick jest widoczny na zielono.

- Członkowie sojuszu są widoczni na niebiesko.

- Gdy nie jesteś w sojuszu możesz do niego dołączyć bezpośrednio z ekranu statystyk.

- Punkty sojuszowe są naliczane na członka oraz na cały sojusz; istnieje możliwość sortowania wg tych parametrów.

- Twoja lokata w statystykach jest automatycznie wyświetlana po kliknięciu na nie.

- Tendencje punktowe są wyświetlane w różnych kolorach: zielony(punktów przybyło), niebieski (bez zmian), czerwony (punktów ubyło) żądane zmiany są widoczne jako dymek

- Wyszukiwanie:

- Twój nick jest widoczny na zielono, członków sojuszu na niebiesko.

- Podczas wyszukiwania gracza widoczne jest także jego miejsce, punkty w Podglądzie są połączone z punktami w Statystykach

- Nieaktywność dla wszystkich graczy jest wyświetlana po 7 dniach.

- Pręgierze w nowym wyglądzie epicblue.

- Ranking w podglądzie połączony z rankingiem w statystykach.

- Obrazki dla terraformera i sieci badawczej zostały dodane do standardowego skina.

v0.70b

- Statystyki:

- Rozbudowano statystyki sojuszowe; statystyki badań i flot.

- Przebudowa statystyk

v0.70a

- Nowy budynek: Terraformer Terraformer powiększa obszar dostępny do zabudowy na planecie.

- Nowe odkrycie: Międzygalaktyczna Sieć Badań Naukowych Naukowcy z różnych planet komunikują się ze sobą przez tę sieć.

- Terraformer i stacja księżycowa nie mogą zostać zburzone.

v0.69c

- Ulepszenia napędów:

- Mały transporter będzie latał z większą prędkością i będzie wyposażony w napęd impulsowy, jeżeli tylko napęd impulsowy zostanie rozbudowany na poziom 5.

- Bombowiec będzie latał z większą prędkością i będzie wyposażony w napęd nadprzestrzenny, jeżeli tylko napęd nadprzestrzenny zostanie rozbudowany na poziom 8.

- Nowe wartości prędkości zostały zamieszczone w opisie statków.

- Ilość szybkich działek została zamieszczona w opisie statków i obrony.

- Rozkaz atakującego jest pokazany obrońcy w zakładce Podgląd. Tym samym rozkazy mogą być rozróżniane także przez tekst.

v0.69b

- Rakiety Międzyplanetarne (RMP) kosztują teraz tylko połowę, czyli 12.5, 2.5 i 10k.

- Na każdy poziom magazynu rakiet przypada miejsce dla 10 przeciwrakiet (PR). Inne możliwe kombinacje : 3 RMP + 4 PR, lub 1 RMP + 8 PR, itd.

- pomniejsze korekty błędów.

v0.69a

- Nowy pogląd galaktyki dla Komandora:

- Wysyłanie sond szpiegowskich z księżyców.

- Bezpośredni recykling pól zniszczeń z podglądu galaktyki.

- Podgląd raportów szpiegowskich z podglądu galaktyki.

- Dzielenie się raportami szpiegowskimi z sojusznikami.

- Wiadomości do GO wewnątrz gry zablokowane - zapytania wysyłane przez e-mail.

- Poprawiono: - Błąd przy 24-godzinnej banicji.

- Usuwanie kolonii bez hasła.

- Naprawiono kredyt surowców u nieaktywnych -> surowce są produkowane na bieżąco.

v0.68a

- Zużycie deuteru dopasowano do mieszanych flot.

- Kredyt na deuter dla stacjonujących flot.

- Linki do menu obsługiwalne przez skróty klawiszowe.

-alt+p = Podgląd

-alt+i = Imperium

-alt+g = Budynki

-alt+r = Surowce

-alt+f = Badania

-alt+w = Stocznia

-alt+l = Flota

-alt+t = Technologia

-alt+x = Galaktyka

-alt+v = Obrona

-alt+a = Sojusz

-alt+1 (cyfra jeden) = Forum

-alt+k = Statystyki

-alt+s = Szukaj

-alt+h = Pomoc

-alt+n = Wiadomości

-alt+z = Notatki

-alt+b = BuddyLista

-alt+e = Ustawienia

-alt+q = Wyloguj

Windows i Internet Explorer: "Alt" + Klawisz skrótu + "Enter"

Windows i Mozilla/Netscape: "Alt" + Klawisz skrótu

Windows i Opera: "Shift" + "Esc" + Klawisz skrótu

Macintosh i Internet Explorer: "Ctrl" + Klawisz skrótu + "Enter"

Macintosh i Safari: "Ctrl" + Klawisz skrótu

Macintosh i Mozilla/Netscape: "Ctrl" + Klawisz skrótu

Macintosh i Opera: "Shift" + "Esc" + Klawisz skrótu

Linux Mandrake i Galeon/Mozilla: "Alt" + Klawisz skrótu

Wszystkie systemy operacyjne i Amaya: "Ctrl" + Klawisz skrótu

- Statystyki będą obliczane w godzinach : 0, 8 i 16 czasu serwera.



- Przy przywracaniu:

- Zaimplementowano blokadę ataku.

- Zaimplementowano zawracanie części floty.

v0.67a

- Niewielka poprawa wydajności.

v0.66a1

- Korekty błędów w systemie walk sojuszniczych (ACS).

- Usuwanie kolonii zostało zabezpieczone przeciwko błędom.

- Naprawiono błąd skinów.

- Przy zmianie nazwy istnieje czarna lista. Prowadząca i zamykająca spacja będzie usuwana. Ograniczenie do 20 znaków.

- Tagi sojuszy muszą mieć dwa dodatkowe znaki. Prowadząca i zamykająca spacja będą usuwane.

v0.65a1

- Nowy, szybszy skrypt bojowy.

- Nowe możliwości Komandora: Lista budowy i zakładka Imperium.

v0.64a

- Podgląd galaktyki wg wybranego skina

- Guziki w menu flota są ponownie widoczne jako linki

- Zużycie deuteru na podstawie koloru (zielone, jeśli jest wystarczający zapas, czerwony jeśli nie ma zapasu na deuter)

- W menu flota mogą być wprowadzane nie większe niż czterocyfrowe liczby.

- Indywidualne misje w IE są dobrze widoczne.

- Floty są posortowane zgodnie z czasem dolotu.

- Po wysłaniu sondy szpiegowskiej z menu galaktyka gra wraca automatycznie do podglądu galaktyki. Rozwiązuje to także problem przy klikaniu wstecz.

- Floty w drodze znów są widoczne w dymku jedna nad drugą.

- Teraz kliknięcie w mały obrazek na liście członków sojuszu spowoduje napisanie wiadomości.

- Czas powrotu floty jest wyświetlany na ostatniej pozycji w menu flota.

v0.63a

- Więcej skinów zostało zintegrowanych ze swoimi nazwami.

- Małe zmiany z menu flota.

- Naprawiono wiele błędów.

v0.62a

- Przygotowania do systemu walk sojuszniczych

- Przycisk max jest dostępny przy surowcach.

v0.61a

- Do wszystkich graczy:

- Wyświetlanie wolnego miejsca w wysyłanej flocie.

- Podczas wysyłania floty wszystkie statki jednego typu lub wszystkie statki w ogóle mogą być wybrane.

- Twoje własne planety nie mogą być wybierane bezpośrednio.

- Raporty szpiegowskie mogą być wyświetlane w nowym oknie podobnie jak raporty wojenne.

- Dla komandorów:

- Ulepszony folder wiadomości.

- Rozdzielenie wiadomości na raporty szpiegowskie, raporty wojenne, wiadomości sojuszu, i pozostałe.

- Kontakty do członków Twojego sojuszu, Twojej buddylisty, oraz GO.

- Zawiadomienia mogą też być widoczne przez wiadomości i być automatycznie wyświetlane według pręgierza i czasu.

v0.60a

- Menu ustawienia znów działa

- Adresy e-mail zostały dodane do pręgierzu.

v0.59a

- Gwiazdy śmierci mają teraz więcej problemów ze zniszczeniem niszczycieli i trochę mniej szybkich dział

- Wiadomości do sojuszu znów działają

- BB Code jest teraz widoczny także dla gości

- Różne bugfixy

v0.58b

- Porzucone planety są teraz usuwane

v0.58a

- Zmieniono czas, po jakim porzucone kolonie są kasowane. Jeśli planeta zostanie usunięta, to zniknie ona po 24 godzinach Dopóki nie zostanie skasowania, widoczne jest pole asteroidów (w galaktyce)

- Wyświetlanie księżyców zostało naprawione

- Błąd dotyczący 24-godzinnej blokady został naprawiony

- Błąd dotyczący plików-paczek graficznych został naprawiony

- W ataku załadowany recykler nie zabierze do ładowni zdobytych surowców

- Technologia bojowa ma teraz wpływ na rakiety międzyplanetarne

v0.57a

- Liczbę sond szpiegowskich wysyłanych z galaktyki można zmienić w ustawieniach

v0.56b

- Teleporter jest już dostępny na wszystkich universach

v0.56a

- Teraz w raporcie wojennym jest pokazywana cała, a nie tylko efektywna siła

- W zasięgu falangi czujników możesz widzieć tylko skanowane planety

- Gracze, którzy mają puste hasła są proszę o ustawienie go

- Jeśli odbywa się walka z sondami szpiegowskimi, żaden raport nie jest wysyłany (jeszcze nie naprawiono)

- Jeśli atakujący jest zniszczony w pierwszej rundzie, nie otrzymuje on raportu wojennego

- Produkcja deuteru i elektrownia fuzyjna teraz są połączone w surowcach

- Gwiazda śmierci może teraz zniszczyć księżyce gdy jest wysyłana z planety, na której jest więcej niż 500k energii

- Planety nie mogą być porzucane, gdy lecą z/na niż floty

- Możliwość wstawienia spacji została wyłączona


Ulepszenia w systemie sojuszu:

- Można ustawić 25 rang

- Naprawiono konta członków sojuszu

- Były sojusznik jest teraz widoczny dla graczy spoza sojuszu

- Ustanowione prawa mogą być teraz posortowane w zależności od aktywności

- Wiadomości do sojuszu mogą być wysłany do wszystkich członków rangi (potrzebne pewne prawa)

- Możliwa jest zmiana założyciela (przez rezygnację)

- Przejęcie sojuszników, jeśli założyciel jest nieaktywny

- Na liście członków jest widoczny status on-line (potrzebne pewne prawa)

- Strona sojuszu może być modyfikowana (lista TAGów poniżej)

- Nick założyciela może być zmieniony przez założyciela

- Limity dla składających podanie (niemożliwe, możliwe)

- Zmiana TAGu/nazwy sojuszu jest poufna

- Data rejestracji jest teraz aktywna

- Buddylista jest już aktywna

- Przykładowe podania są do pobrania automatycznie (jeśli konieczne)

- Nie możesz ustanowić większych praw jeśli jesteś menadżerem sojuszu

- Strona sojuszu (na przykład link do forum)

- Automatyczne poprawianie kont członków, gdy założyciel sojuszu otworzy menu sojuszu

- Naprawa niewielkich błędów

- Pozostałe znaki dla Notatek, Buddylisty, Wiadomości, Podań


- TAGi dla stron sojuszu:


TAG Funkcja Przykład
[b] pogrubiona czcionka [b]Witam[/ b]
[i] kursywa [i]Witam[/i]
[img] Obrazek [img]http://strona.com/obrazek.jpg[/img]
[fc] Kolor czcionki [fc]#FF0000[/fc]Witam[/f]
[ff] Rodzaj czcionki [ff]Verdana[/ff]Witam[/f]
[fs] Rozmiar czcionki [fs]6[/fs]Witam[/f]


- Kilka małych błędów

v0.55a

- Zanim księżyc zostanie zniszczony, ma miejsce normalna walka. Tylko jeśli atakujący wygra i co najmniej jedna gwiazda śmierci przetrwa, księżyc może być zniszczony

- Stworzona została nowa zakładka - "Notatki", która pozwala przechowywać ważne informacje

v0.53

- Elektrownia fuzyjna teraz przechowuje deuter na zapas. Potrzebuje ona dostatecznej ilości deuteru, aby pracować prawidłowo

- Podczas walk obrońca nie może wysyłać flot (naprawa błędu zabezpieczeń)

v0.52

- Naprawiono niektóre błędy w skrypcie walki

v0.51

- Większe wydobycie deuteru na chłodnych planetach zostało podwojone

v0.50

- Ulepszony system walki (znów będą się mogły odbywać wielkie starcia)

v0.49b

- Niezaznaczone wiadomości mogą być teraz usuwane

- Wracające floty są teraz w menu Flota zaznaczone jako powracające floty (a nie "nie pracujące")

- W pręgierzu jest teraz pokazywany rok

- Zbanowani gracze są teraz blokowani natychmiastowo

- Ścieżka skinu jest teraz ograniczona do 80 znaków

- Skin może być zmieniony w ustawieniach (dziękujemy twórcom). Jeśli ścieżka jest pusta, pojawia się pole wyboru skinów

- Brak wiadomości przy powrocie sondy szpiegowskiej ze szpiegowania

- Słabi gracze i urlopowicze nie mogą być zaatakowani przez atak rakietowy

v0.49a

- Rakiety międzyplanetarne i przeciwrakiety są już aktywne

- Teraz floty nie mogą być wysyłane przy włączonym urlopie

- Bombowiec ma teraz 500 jednostek pojemności

- Administratorzy nie są już widoczni w statystykach

- Rakiety międzyplanetarne mają teraz dwa razy większy zasięg i robią 1,5 raza więcej szkód

- Udoskonalenie panelu dla GO

- Mały błąd dotyczący szybkich dział w gwieździe śmierci został naprawiony

- Szybsze budowanie na universum 2 i 3 zostało zdezaktywowane

v0.48

- Konstrukcja statków została ulepszona

v0.47b

- Bombowiec ma teraz nową cenę

v0.47a

- Nowy statek (bombowiec)

- Ilość produkowanego deuteru zależy od temperatury na planecie Na gorących planetach może produkować się o 1% więcej deuteru, a na chłodnych planetach nawet do 20% więcej deuteru

- Satelita słoneczny nie ma już więcej szybkich dział przeciw sondzie szpiegowskiej

v0.46

- Krążownik ma teraz szybkie działa przeciw wyrzutniom rakiet. Krążownik jest teraz szybszy Niszczy mniej więcej 5 wyrzutni rakiet na rundę

- Atak uwzględnia teraz szybkie działa. Gwiazda śmierci strzela teraz szybciej i częściej w obrębie walki

- Teraz walki powyżej 300.000 statków są możliwe

- Bug dotyczący szukania został naprawiony

- Bug w stoczni został naprawiony

- Wyświetlenie jednego układu w galaktyce kosztuje teraz 10 deuteru (zablokowanie skrypciarzy)

v0.45

- Tylko jedna wiadomość, gdy gracz wysyła recykler do siebie

- Optymalizacja kodu

- Skan falangą czujników teraz kosztuje tylko 5.000 deuteru

- Bugfix przy zmianie nazw planet

- Nowe skiny w ustawieniach

v0.44

- Ścieżka skinu musi teraz kończyć się znakiem "/"

- Każdego dnia o godzinie 3.00 wszystkie konta są wylogowywane

- Błąd z urlopem został naprawiony

v0.43

- Konta graczy nieaktywnych są kasowane bez zaznaczenia odpowiedniej opcji w ustawieniach Teraz są kasowane automatycznie - Przy usuwaniu kolonii księżyc przy niej także będzie niszczony

- Urlop został naprawiony (teraz może być dezaktywowany po 2 dniach)

v0.41

- Skin może być teraz ściągnięty z ogame.de/ogame.zip W ustawieniach można teraz ustawić skin z dysku

v0.40

- Recykler może teraz transportować surowce na księżyc

v0.39

- Obrazki mogą być już dodawane

- Wyrzutnia rakiet jest gotowa

- Błąd falangi czujników został naprawiony

- Małe pola zniszczeń znikają

- Ataki rakietowe mają jeden błąd mniej

v0.38

- Statki mogą teraz lecieć na księżyc z planety, przy której się znajduje

v0.377a

- W przygotowaniu ochrony słabego gracza w galaktyce słaby gracz będzie wyświetlany na zielono, silny gracz będzie wyświetlany na czerwono (jeśli nie ma aktywnego urlopu)

v0.3779a

- Ochrona słabych graczy teraz jest aktywna do 5.000 punktów i do 20% różnicy punktowej

- Wszyscy gracze, którzy nie logowali się przez więcej niż 48 dni, cą kasowani raz dziennie

- Błąd wyświetlania w badaniach został naprawiony

- Błąd z transportowaniem na księżyc

- Nie można napisać do siebie wiadomości

- Błąd, który pozwala tworzyć księżyc 82 statkami

- Kolonia może być usunięta gdy żadne floty z niej/na nią nie lecą

v0.3778a

- Ochrona słabego gracza jest już aktywna

Informacje dla słabych graczy: Ochrona słabych graczy jest dostępna dla graczy z mniej niż 10.000 punktów. Gdy ochrona jest aktywna, gracze z mniej niż 10% punktów atakujących graczy (zieloni w galaktyce) oraz nie aktywni gracze, nie mogą być atakowani. Nowy podgląd galaktyki jest już aktywny więc możesz się przygotować do następnych nowości.

Na przykład: Gracz A ma 2k punktów. Gracz B ma mniej niż 200 punktów. Gracze nie mogą się na wzajem atakować

Gracz A ma 20k punktów. Gracz B ma mniej niż 2k punktów. Gracze nie mogą się na wzajem atakować

Gracz A ma 200k punktów. Gracz B ma mniej niż 10k punktów. Gracze nie mogą się na wzajem atakować

Gracz A ma 50k punktów. Gracz B ma 8k punktów. Gracze mogą się na wzajem atakować

v0.3771a

- Od teraz musisz podać hasło, jeśli chcesz skasować planety

v0.376a

- Liczenie statystyk zostało ulepszone, co otwiera nowe możliwości dla ochrony słabych graczy. Miejsce jest teraz widoczne bezpośrednio w podglądzie

v0.375a

- Gracze, którzy zasubskrybowali program "Heft OGame", nie widzą żadnych reklam.

v0.374a

- Transport między dwoma planetami należącymi do różnych graczy jest teraz nazywany handlem

v0.373a

- Szanse na powstanie księżyca są teraz większe

v0.372a

- Po wielkich walkach mogą powstawać księżyce

- Baza księżyców została skończona

- Budynki mogą być zburzone (kosztuje surowce)

- Pola zniszczeń przy planetach nie mogą być atakowane lub szpiegowane

- Falanga czujników została skończona

v0.371a

- Dodanie pola szukania sojuszy - Księżyce zostały reaktywowane (częściowo)

v0.36a

- Błędy 6,7,9,10.13.18.19,22 zostały naprawione

v0.35a

- Błędy 1,2,4,5 zostały naprawione

v0.34a

- Urlop jest aktywowany poprzez kliknięcie myszką

- Badanie jest uaktywniane natychmiast po zbadaniu

v0.331apl2

- E-mail ostrzegający przy zmianie

- Stworzono łatwe przypomnienie hasła

- Recykler nie będzie już znikał

v0.331apl1

- Błąd zabezpieczeń budowania

v0.331a

- Ustawienie czasu ważności sesji

v0.330apl4

- Gwiazda śmierci ma teraz lepszą obronę

- Niektóre małe błędy bezpieczeństwa (wysyłanie szpiegowania, ustawienie wroga, budowanie)

- Pierwsze przygotowania do speedogame

v0.330apl3

- Gwiazda śmierci miała przez tydzień możliwość ataku

v0.330apl2

- Dziura bezpieczeństwa została załatana

v0.330apl1

- Możliwa dziura bezpieczeństwa została załatana

v0.330a

- Gwiazda śmierci może już latać

- Urlop może być teraz wyłączony

v0.327a

- Szczątki z obrony nie są już dodawane do pola zniszczeń - Sondy szpiegowskie mają teraz mniejszą siłę ataku i powłoki (1% starej wartości)

- Obrońca ukrywa swój recykler przed każdym atakiem więc one nie uczestniczą w walce

v0.326a

- Urlop został przywrócony

v0.325apl1

- Błąd dotyczący 1.000 punktów

- Zgłoszenie z pustymi nazwami

- Bug z recyklerem (możliwe jest teraz zbieranie więcej niż 8M)

- Nowy błąd dotyczący edytowania nazwy/tagu sojuszu

v0.325a

- Niektórzy prości hakerzy i wykrywacz skryptów

v0.324a

- Planeta zmienia się w czasie wydarzeń (błąd jeszcze nienaprawiony)

v0.323a

- Wyświetlanie dla 0 poziomu magazynów zostało poprawione

- Baza danych została przystosowana wdrażania statków

- Bugfixy plików językowych

- Błąd w wyświetlaniu budowanych statków

v0.322a

- Wiadomość do członka sojuszu może być wysłana bezpośrednio z menu sojusz

v0.321apl3

- Wyszukiwanie sojuszu zostało usunięte

- Funkcja szukania w systemie sojuszu została przystosowana

- Zarządca sojuszu może dawać tylko takie prawa, jakie sam posiada

v0.321apl1

- Bugfix w systemie sojuszy

v0.321a

- Mały system sojuszy

v0.312apl9

- Poziomy budynków i badań wzrosły, lub pozostały na stałym poziomie - Lot na współrzędne mniejsze od zera nie jest już możliwy

v0.312apl8

- Błąd dotyczący złego wyświetlania konstrukcji został naprawiony

v0.312apl7

- Bugfix dotyczący kosztów budowy stoczni

- Bugfix dotyczący liczenia wolnych pól po zbudowaniu budynku

v0.312apl6

- Teraz sondy szpiegowskie wracają ze szpiegowania

- Po wysłaniu ataku rakietowego gra wraca do zakładki galaktyka

v0.312apl5

- Koszt obsługi flot został usunięty

v0.312apl4

- Link do Historii Zmian

- Kasacja cache w przypadku zbudowania budynku

- Blokada możliwości budowy fabryki nanitów podczas rozbudowy stoczni

v0.312apl3

- Wyświetlanie malejącego czasu budowania w stoczni

- Strona do wylogowania dostarcza link do strony głównej

- Błąd powłoki ochronnej został usunięty. Może zostać wybudowana tylko raz.

v0.312apl2

- Poprawki specjalnych znaków

v0.312apl10

- Dozwolona spacja w tagu sojuszowym

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki