Fandom

Ogame Wiki

Wersje OGame

416stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.


Poniżej znajduje się tabelka z historią wersji OGame

Wersje OGame
Wersja Zmiany

v1.2.4

- naprawiono opóźnienia w ekspedycjach

- naprawiono podwajanie zasobów w ekspedycjach

- naprawiono niemożność otworzenia listy członków sojuszu (jeśli lista jest segregowana poprzez ilość punktów)

- naprawiono wyświetlanie rang na liście członków sojuszu

- poprawiono nadawanie praw w sojuszu

- usunięto kilka bugów związanych z wysyłaniem floty

- z pręgierza usunięto: informacje o odlokowaniu gracza oraz o skasowaniu sojuszu

- podczas logowania na konto na które nałożona jest blokada wyświetli się poprawny jej powód

v1.2

- Unifikacja kolejności wyświetlania technologii bojowych

- Zostało poprawione wyświetlanie zużycia paliwa oraz czasu lotu (wartości były zbyt duże)

- Poprawiono wyświetlanie ilości członków sojuszy poprzez opcje "Szukaj"

- Odsyłacz do koordynatów w raporcie wojennym został naprawiony.

- Zostało usunięte pojawianie się "białej strony" po zmianie nazwy planety.

- Brakujące nazwy budynków zostały dodane.

- Zostało naprawione sortowanie planet.

- Naprawiono wyliczanie zużycia energii w zakładce surowce.

- Zostały naprawione szczegóły wiadomości w skrzynce nadawczej.

- Poprawiono kilka drobnych błędów wyświetlania (CSS).

- Usunięto pustą listę księżyców docelowych po użyciu teleportera.

- Zostało poprawione odświeżanie stacjonujących flot.

- Zmiany w sojuszach (podstawowe wartości, prawa dostępu, i wiele więcej)

- Zostały naprawione czasy dla zaproszeń ACS (w wiadomościach)

- Wszelkie ruchy wykonane na księżycu będą powodowały aktywność (gwiazdka).

- Została zmieniona rejestracja oraz logowanie.

- Zaliczanie zadań w tutorial działa teraz poprawnie.

- Floty powracają po zniszczeniu księżyca (usuniecie buga zwiazanego z niszczeniem ksiezyca).

- Drobne poprawki związane z budową budynków

- Został usunięty bug związany ze zmianą maila.

- Zmiany w BBCode.

- Poprawki w działaniu falangi.

- Poprawa noobprotection w przypadku ataków rakietowych.

- Zostało poprawione wyświetlanie czasu lokalnego oraz czasu serwera.

- Poprawki w raportach ACS

- Poprawa Javascript

- Zbieranie PZ od graczy z włączonym urlopem jest możliwe bez komandora

v1.1

- Usunięty zostaje przycisk "Sieć" i zastąpiony przyciskiem "Sojusz".

- W tutorialu będzie pokazywany postęp dla pojedynczych kroków.

- Wykonanie kroku w tutorialu będzie automatycznie przekierowywało na kolejny.

- Tutorial będzie wyświetlany graczowi od razu po rejestracji.

- Poprawiony błąd związany z zaokrągleniami w raportach wojennych.

- Poprawione kilka błędów związanych ze skryptami JS.

- Poprawiony drobny błąd występujący pod IE8

- Kilka poprawek wyświetlania.

- Zoptymalizowane wyświetlanie pojemności silosu rakietowego.

- Zoptymalizowane wyświetlanie wyników wyszukiwania.

- Możliwość sortowania planet według rozmiaru i punktów.

- Problemy z lokalizacją w widoku Imperium poprawione.

- Długie nazwy planet w widoku Imperium i ruchach flot skrócone.

- Możliwość wysłania statku kolonizacyjnego w widoku galaktyki z księżyca.

- Nowe "dymki" z podpowiedziami w opcjach i podglądzie budynków.

- Dodatkowe informacje/podpowiedzi przy zmianie hasła.

v1.0

OGame Redesign

v0.84

- Naprawiono niektóre problemy ze znakami specjalnymi

- Poprawiono drobne błędy w zabezpieczeniach (XSS)

- Usunięto błąd w budynkach który czasami uniemożliwiał włączenie urlopu - Drobne poprawki dotyczące sojuszy

- Naprawiono błąd w systemie sojuszy który powodował utratę wszystkich istniejących rang

- Usunięto problem ze znakami w RSS-Feed

- BBCode [url] działa ponownie

- Załamanie linii w notatkach działa ponownie

v0.83

- Usunięto bląd umożliwiający pozyskanie surowców w inny, niż dozwolony sposób

- Usunięto błąd, który dawał graczowi możliwość odbanowania swojego konta

v0.82

- Techniczne dopasowania przy rejestracji, potwierdzenie i zmiana adresu e-mail

- Usunięto krytyczny bug przy budowie i wysyłaniu statków

v0.81

- Naprawione statystyki badań

- Szybkie działa są brane pod uwagę w ekspedycjach

- Podania do sojuszy od usuniętych graczy są poprawnie kasowane

- Komunikaty z ekspedycji są wyświetlane we właściwej kolejności

- Poprawki w systemie aktywacji

- Nazwy sojuszy mogą mieć maksimum 35 znaków

- Usunięcie rzadkich błędów związanych z badaniami

v0.80

- Zmiana z PHP4 na PHP5

- W przypadku wypełnienia magazynu, surowce przestają byc produkowane.

- Podlinkowane koordynaty w falandze czujników

- Ulepszenie kolejki budowania

- Ulepszenie skryptu bitw

- Poprawki stron sojuszy

- Poprawki w skrypcie rejestracji

- Naprawiono widok kosztów

- Tag BB-Code [IMG] deaktywowany w wiadomościach.

- Ulepszone linkowanie koordynatów i nazw graczy.

v0.78c

- Nowe statystyki pokazywane w czasie rzeczywistym

- Obrona i statki dobrze pokazywane w raportach

- Szczegółowy widok drzewka technologii w zakładce Technologia

- Link do ataku w raportach szpiegowskich

- Skasowane sojusze już nie blokują ich członków

- Naprawiono błąd w menu sojuszy

- Ochrona przed spamem w wiadomościach

- Maksymalna długość wiadomości zwiększona do 2000 znaków

- Poprawiono złe wyświetlanie ilości przeciwrakiet możliwych do budowy

- Poprawiono kilka innych błędów wyświetlania

- Dodatkowe logowanie oszustów

- Zwiększono zasięg Rakiet Międzyplanetarnych.

v0.78b

- Poprawki bezpieczeństwa sesji

- Poprawki umożliwiające grę osobom niewidomym

- Zmiany w wymuszonym przez system urlopie

- Bugfixy w raportach szpiegowskich i RSS

- Polepszona wydajność bazy danych

v0.78a

Nowości: - Elektrownia Fuzyjna: nowy wzór produkcji energii: 30 * poziom_elektrowni_fuzyjnej * (1.05 + poziom_tech_energetycznej * 0.01) ^ poziom_elektrowni_fuzyjnej

- Księżyce mogą zostać zaatakowane rakietami międzyplanetarnymi. Przeciwrakiety z planety będą bronić obrony na księżycu.

- Stworzono kanał RSS informujący o otrzymanych wiadomościach (tylko Komandor)

- Gracz otrzymuje wiadomość w przypadku wycofania buddy-zapytania

- W zakładce Imperium pokazane uśrednione wartości

Bugfixy: - Polepszona wydajność serwera

- Przywrócono opcję pokazywania swoich raportów szpiegowskich sojuszowi (tylko dla Komandora)

- Podlinkowane koordynaty w raportach wojennych

- Falanga czujników nie pokazuje żadnych powracających flot innych graczy

- Obrona jest widoczna nawet jeśli nie ma stoczni

- Zatrzymanie na 0 godzin ponownie możliwe (ACS)

- Odbugowane niszczenie ksieżyców

Procedura powrotu flot po zniszczeniu księżyca:

- Flota, ktora wystartowała z księżyca, powróci na planetę

- Wszelkie inne floty, których celem jest księżyc, zostają zawrócone

v0.78

- Nowość: Ekspedycje

- Nowość: Handlarz

- kolorowe tematy wiadomości raportów wojennych

- dodatkowa kolumna sumująca w menu Imperium

- rozszerzony przegląd poziomów kopalni, elektrowni i magazynów

- menu Surowce wzbogacone o dzienne i tygodniowe wydobycie

- kilka poprawek

v0.77d

- Poprawione strony sojuszowe

- Nowy system kolejki budowania.

v0.77c

- Stworzona nowa klasa css dla dymków

- Błąd kolejki budowania naprawiony Sojusze: - Javascript filtrowany. Strony sojuszy zawierające Javascript mogą wyświetlać błędy

- Można używać wyłącznie pliki graficzne typu: .jpg, .gif, .bmp i .png

- Javascript niedozwolony w wiadomościach do sojuszu

- Silos rakietowy może zostać wyburzony

- Ilość pól na księżycu obliczana i pokazywana prawidłowo

- Puste wpisy w buddyliście nie są wyświetlane

- Styl css pręgierza naprawiony

- Brak możliwości lotu na pozycję 0

- Kilka drobnych bugfixów

v0.77b

- Problem z burzeniem budynków naprawiony

- Rakiety Międzyplanetarne atakują wybrany cel w pierwszej kolejności

- Naprawiono bug w widoku badań

- Poprawiony widok Antymaterii w Kantynie

- Błędy widoku wiadomości o błędach naprawione

- Usunięto widok czasu burzenia stacji księżycowej i terraformera

- Księżyce kasowane jak planety; wymagane podanie hasła

- Poprawny widok liczby punktów w wyszukiwarce sojuszy

- Poprawione dymki w statystykach

- Poprawione dymki w widoku Mechanika

- Poprawiony dymek raportu szpiegowskiego w galaktyce

- Naprawiono błąd występujący w wiadomościach po przylocie transportu

- Poprawki bezpieczeństwa

- Dodano ostrzeżenie przy kasacji kolonii

- Poprawiono gwiazdkę aktywności ;)

v0.77a

Zmiany w grze: - Możliwość budowania rakiet międzyplanetarnych i przeciwrakiet zależy od 1 poziomu stoczni.

Bugfixy: - Wyświetlanie ilości deuteru przy wysyłaniu floty

- Użycie teleportera przekierowuje na księżyc docelowy

- Atak rakietami międzyplanetarnymi jest należycie raportowany

- Układ wiadomości o błędzie niszczenia kolonii naprawiony

- Gracze na pozycjach 100, 200, 300 itd. będą przekierowani do odpowiedniej strony statystyk

- Nie można zaprosić samego siebie do ACS

v0.77

- Usunięto ramki

- Podczas zbierania Pól Zniszczeń recyclery wykorzystują swoją pełną pojemność

- Nowe komunikaty błędów

- Podgląd aktywnoścy został przeniesiony z galaktyki do raportów szpiegowskich

- Różne bugfixy

v0.76c

- Wymagane podanie hasła przy zmianie zmiennego adresu e-mail.

- Poprawiony status online po zalogowaniu w podglądzie galaktyki.

v0.76b

- Nowy system rejestracji: uproszczona rejestracja w celu łatwiejszego startu w grze

- Usunięty bug w podglądzie surowców

v0.76a

- Statystyki rozszerzone na wszystkich graczy

- Nowi gracze otrzymują wiadomość na starcie gry

v0.76

- Oficerowie: Możesz zatrudnić Admirała Floty, Mechanika, Geologa lub Technokratę już teraz

- Sojusze: Automatyczna wiadomość do sojuszu o nowych członkach, o osobach które opuściły sojusz, bądź zostały wyrzucone Niewielkie usprawnienia menu sojuszy;

- Rakiety: Wyświetlanie wolnych miejsc w silosie podczas konstrukcji rakiet. Całkowita ilość rakiet międzyplanetarnych wyświetlana w galaktyce podczas ataku

- duże liczby będą wyświetlane z separatorem "." Na przykład: poprzednio wyświetlona liczba 10000000 => będzie podana jako 10.000.000

- koordynaty zlinkowane we wszystkich menu

v0.75a

- Aktualnie budowany budynek jest wyświetlany pod obrazkiem planety w podglądzie

- Pytanie bezpieczeństwa przy usuwaniu graczy z sojuszu

- Operatorzy gry mogą zostać odnalezieni w Menu Wiadomości dla wszystkich graczy

- Sortowanie planet zostało poprawione dla teleporterów i podglądu Imperium

v0.75

- Nowy statek: Pancernik

- Zmiany szybkich dział

- Okręt wojenny będzie kosztował tylko 45k metalu i 15k kryształu

- Możliwość zmiany nazw swoich księżyców

- Różne bugfixy

v0.74e

- Komandor może utworzyć formację. Maksymalna ilość formacji jest równa poziomowi "Technologii komputerowej" plus jeden

- Sortowanie planet w menu rozwijanym

- Opis falangi czujników będzie pokazywał jej zasięg

- W statystykach będzie widoczny czas ostatniego przeliczenia punktów

v0.74d

- Można od teraz wejść do sojuszu poprzez kliknięcie nazwy sojuszu w statystykach graczy

- Zapytania do buddylisty w wynikach wyszukiwania

- Konto Komandor: Kliknięcie maksymalnej ilości statków / obrony do zbudowania, spowoduje wpisanie tej liczby do pola budowy

v0.74c

- Sortowanie koordynatów na liście członków sojuszu zostało poprawione

- ID sesji nie będzie przekazywane w buddyliście

- Budynki po wybudowaniu poziomu 1 będą cały czas widoczne, nawet gdy wymagania dla danego budynku nie zostały spełnione. Link do rozbudowy budynku będzie nieaktywny i wyświetlany na czerwono

- Strony sojuszy będą od teraz otwierane w nowym oknie

- Jeśli IP-Check jest dezaktywowany, sesja w grze będzie wygasać po 60 minutach.

- Teleport nie będzie się przeładowywał po wysłaniu zerowej ilości statków

v0.74b

- Nie jest już możliwe wstawianie kilku spacji z rzędu w nazwie gracza przy rejestracji oraz zmianie nazwy.

- Filtrowanie specjalnych znaków przy rejestracji i zmianie nazwy.

- Strony sojuszowe są wyświetlane z poprawnym kodowaniem obowiązującym na serwerze.

- Poprawiono wyświetlanie pojemności magazynów w zakładce Imperium

v0.74a

- Pojemność ładunkowa sond szpiegowskich została ponownie zmieniona na 0

- Misja Zatrzymaj na planetach graczy objętych ochroną słabego gracza nie będzie więcej możliwa

- Bugfix w ustawieniach

v0.74

- Poprawiona procedura rejestracji konta

- Usunięto buga w menu surowce (procentowe ustawienie produkcji)

- Usunięte mniejsze bugi w Budynkach

v0.73e

- Strony sojuszu będą wywoływane bez znacznika sesji

- Usunięte powtórki tekstów sojuszowych

- Kasacja planet działa także na Operze

- Dopuszczalnym logiem sojuszu jest tylko prawidłowy link prowadzący do obrazka. Dozwolone formaty: Bitmapa (rozszerzenie .bmp), PNG (.png), Tiff (.tif oraz .tiff), JPEG (.jpg und .jpeg) oraz GIF (.gif)

- Te same zasady tyczą się dla obrazków zamieszczonych w tekstach sojuszu

v0.73d

- Depozyt sojuszniczy w języku polskim

- Poprawione menu budowania, likwidacja luk w systemie menu notatek i sojuszy

- Automatyczna kasacja pustych sojuszy

- Poprawione statystyki sojuszy

v0.73c

Dla kont Komandor: - Informacja o ilości statków lub obrony, którą można wybudować z dostępnych środków na planecie.

- Jeżeli do budowy brakuje surowców będą one pokazywane na czerwono. Dokładną ilość można zobaczyć poprzez dymek.

v0.73b

Ulepszenia Podglądu Galaktyki: - Nawigacja między galaktykami i układami słonecznymi możliwa przy pomocy strzałek.

Dla kont Komandor: - Sortowanie wiadomości.

- Wyświetlony w wygodny sposób czas po jakim wydobędzie się ilość surowców potrzebna do rozpoczęcia budowy statków i budynków lub przeprowadzenia badań.ś

v0.73a

- Ulepszone obsługiwanie zapytań.

v0.73

- Poważne naprawy kilku bugów.

v0.72c

- Sprawdzanie istnienia stałego adresu podczas zmiany maila.

- Różne bugfixy.

v0.72b

- Skanowanie planet falangą poprzez klikanie ich nazw jak poprzednio.

- Blokada zmiany nazwy księżyców.

- Poprawiony komunikat błędu przy niewystarczającej ładowności.

v0.72

Nowy wygląd Galaktyki:

- Przebudowany design.

- Grafiki planet, księżyców oraz pól zniszczeń.

- Nowe klasy CSS dla nieaktywności, urlopu i zbanowanych graczy.

- Uproszczone wysyłanie flot z galaktyki.

- Podgląd miejsca w statystykach graczy w dymku.

- Miejsce oraz liczba członków sojuszu w dymku

- Potwierdzenie wysłania sond szpiegowskich w galaktyce.

Dla kont Komandor: - Potwierdzenie wysłania recyklerów w galaktyce.

- Pasek statusu z podglądem stanu liczebności recyklerów, sond szpiegowskich, rakiet międzyplanetarnych oraz aktualną ilością flot.

- Możliwość dostosowania ikon akcji w ustawieniach.

v0.71b

- Powiadomienie na stały adres e-mail w przypadku zmiany zmiennego adresu mail na koncie.

- Dodanie brakujących tłumaczeń.

v0.71

Nowy wygląd informacji w Podglądzie:

- Poprawione teksty.

- Pojemność własnych flot pokazana w tooltip.

- Wygląd wszystkich wiadomości może zostać zmieniony przez skin:

- Własne definicje kolorów poprzez klasy

- Status floty wizualizowany przez kolor (zniszcz, zatrzymaj itp.).

- Tematy wiadomości mają ten sam kolor co wiadomość lotu floty.

- Księżyce są Księżycami (zgodnie z językiem).

v0.70d

- Dla nowo utworzonych kont, pierwsze 3dni są wolne od reklam.

- Po pierwszych 3 dniach, konto ma zmniejszoną ilość reklam przez kolejne 4 dni.

Bugfixy: - Poziom technologii bojowej agresora jest uwzględniany przy ataku rakietowym.

- Bug przy stacjonowaniu flot w ACS został usunięty we wszystkich wersjach OGame. - Minimalne zmiany w tekście.

Ulepszenia: - Możliwość przejścia do strony sojuszu z poziomu statystyk.

- Kliknięcie falangi nie przekierowuje już do galaktyki.

- Budowy mogą być rozpoczynane w Menu Imperium dla planet po prawej stronie.

v0.70c

- Statystyki: - Twój nick jest widoczny na zielono.

- Członkowie sojuszu są widoczni na niebiesko.

- Gdy nie jesteś w sojuszu możesz do niego dołączyć bezpośrednio z ekranu statystyk.

- Punkty sojuszowe są naliczane na członka oraz na cały sojusz; istnieje możliwość sortowania wg tych parametrów.

- Twoja lokata w statystykach jest automatycznie wyświetlana po kliknięciu na nie.

- Tendencje punktowe są wyświetlane w różnych kolorach: zielony(punktów przybyło), niebieski (bez zmian), czerwony (punktów ubyło) żądane zmiany są widoczne jako dymek

- Wyszukiwanie:

- Twój nick jest widoczny na zielono, członków sojuszu na niebiesko.

- Podczas wyszukiwania gracza widoczne jest także jego miejsce, punkty w Podglądzie są połączone z punktami w Statystykach

- Nieaktywność dla wszystkich graczy jest wyświetlana po 7 dniach.

- Pręgierze w nowym wyglądzie epicblue.

- Ranking w podglądzie połączony z rankingiem w statystykach.

- Obrazki dla terraformera i sieci badawczej zostały dodane do standardowego skina.

v0.70b

- Statystyki:

- Rozbudowano statystyki sojuszowe; statystyki badań i flot.

- Przebudowa statystyk

v0.70a

- Nowy budynek: Terraformer Terraformer powiększa obszar dostępny do zabudowy na planecie.

- Nowe odkrycie: Międzygalaktyczna Sieć Badań Naukowych Naukowcy z różnych planet komunikują się ze sobą przez tę sieć.

- Terraformer i stacja księżycowa nie mogą zostać zburzone.

v0.69c

- Ulepszenia napędów:

- Mały transporter będzie latał z większą prędkością i będzie wyposażony w napęd impulsowy, jeżeli tylko napęd impulsowy zostanie rozbudowany na poziom 5.

- Bombowiec będzie latał z większą prędkością i będzie wyposażony w napęd nadprzestrzenny, jeżeli tylko napęd nadprzestrzenny zostanie rozbudowany na poziom 8.

- Nowe wartości prędkości zostały zamieszczone w opisie statków.

- Ilość szybkich działek została zamieszczona w opisie statków i obrony.

- Rozkaz atakującego jest pokazany obrońcy w zakładce Podgląd. Tym samym rozkazy mogą być rozróżniane także przez tekst.

v0.69b

- Rakiety Międzyplanetarne (RMP) kosztują teraz tylko połowę, czyli 12.5, 2.5 i 10k.

- Na każdy poziom magazynu rakiet przypada miejsce dla 10 przeciwrakiet (PR). Inne możliwe kombinacje : 3 RMP + 4 PR, lub 1 RMP + 8 PR, itd.

- pomniejsze korekty błędów.

v0.69a

- Nowy pogląd galaktyki dla Komandora:

- Wysyłanie sond szpiegowskich z księżyców.

- Bezpośredni recykling pól zniszczeń z podglądu galaktyki.

- Podgląd raportów szpiegowskich z podglądu galaktyki.

- Dzielenie się raportami szpiegowskimi z sojusznikami.

- Wiadomości do GO wewnątrz gry zablokowane - zapytania wysyłane przez e-mail.

- Poprawiono: - Błąd przy 24-godzinnej banicji.

- Usuwanie kolonii bez hasła.

- Naprawiono kredyt surowców u nieaktywnych -> surowce są produkowane na bieżąco.

v0.68a

- Zużycie deuteru dopasowano do mieszanych flot.

- Kredyt na deuter dla stacjonujących flot.

- Linki do menu obsługiwalne przez skróty klawiszowe.

-alt+p = Podgląd

-alt+i = Imperium

-alt+g = Budynki

-alt+r = Surowce

-alt+f = Badania

-alt+w = Stocznia

-alt+l = Flota

-alt+t = Technologia

-alt+x = Galaktyka

-alt+v = Obrona

-alt+a = Sojusz

-alt+1 (cyfra jeden) = Forum

-alt+k = Statystyki

-alt+s = Szukaj

-alt+h = Pomoc

-alt+n = Wiadomości

-alt+z = Notatki

-alt+b = BuddyLista

-alt+e = Ustawienia

-alt+q = Wyloguj

Windows i Internet Explorer: "Alt" + Klawisz skrótu + "Enter"

Windows i Mozilla/Netscape: "Alt" + Klawisz skrótu

Windows i Opera: "Shift" + "Esc" + Klawisz skrótu

Macintosh i Internet Explorer: "Ctrl" + Klawisz skrótu + "Enter"

Macintosh i Safari: "Ctrl" + Klawisz skrótu

Macintosh i Mozilla/Netscape: "Ctrl" + Klawisz skrótu

Macintosh i Opera: "Shift" + "Esc" + Klawisz skrótu

Linux Mandrake i Galeon/Mozilla: "Alt" + Klawisz skrótu

Wszystkie systemy operacyjne i Amaya: "Ctrl" + Klawisz skrótu

- Statystyki będą obliczane w godzinach : 0, 8 i 16 czasu serwera.



- Przy przywracaniu:

- Zaimplementowano blokadę ataku.

- Zaimplementowano zawracanie części floty.

v0.67a

- Niewielka poprawa wydajności.

v0.66a1

- Korekty błędów w systemie walk sojuszniczych (ACS).

- Usuwanie kolonii zostało zabezpieczone przeciwko błędom.

- Naprawiono błąd skinów.

- Przy zmianie nazwy istnieje czarna lista. Prowadząca i zamykająca spacja będzie usuwana. Ograniczenie do 20 znaków.

- Tagi sojuszy muszą mieć dwa dodatkowe znaki. Prowadząca i zamykająca spacja będą usuwane.

v0.65a1

- Nowy, szybszy skrypt bojowy.

- Nowe możliwości Komandora: Lista budowy i zakładka Imperium.

v0.64a

- Podgląd galaktyki wg wybranego skina

- Guziki w menu flota są ponownie widoczne jako linki

- Zużycie deuteru na podstawie koloru (zielone, jeśli jest wystarczający zapas, czerwony jeśli nie ma zapasu na deuter)

- W menu flota mogą być wprowadzane nie większe niż czterocyfrowe liczby.

- Indywidualne misje w IE są dobrze widoczne.

- Floty są posortowane zgodnie z czasem dolotu.

- Po wysłaniu sondy szpiegowskiej z menu galaktyka gra wraca automatycznie do podglądu galaktyki. Rozwiązuje to także problem przy klikaniu wstecz.

- Floty w drodze znów są widoczne w dymku jedna nad drugą.

- Teraz kliknięcie w mały obrazek na liście członków sojuszu spowoduje napisanie wiadomości.

- Czas powrotu floty jest wyświetlany na ostatniej pozycji w menu flota.

v0.63a

- Więcej skinów zostało zintegrowanych ze swoimi nazwami.

- Małe zmiany z menu flota.

- Naprawiono wiele błędów.

v0.62a

- Przygotowania do systemu walk sojuszniczych

- Przycisk max jest dostępny przy surowcach.

v0.61a

- Do wszystkich graczy:

- Wyświetlanie wolnego miejsca w wysyłanej flocie.

- Podczas wysyłania floty wszystkie statki jednego typu lub wszystkie statki w ogóle mogą być wybrane.

- Twoje własne planety nie mogą być wybierane bezpośrednio.

- Raporty szpiegowskie mogą być wyświetlane w nowym oknie podobnie jak raporty wojenne.

- Dla komandorów:

- Ulepszony folder wiadomości.

- Rozdzielenie wiadomości na raporty szpiegowskie, raporty wojenne, wiadomości sojuszu, i pozostałe.

- Kontakty do członków Twojego sojuszu, Twojej buddylisty, oraz GO.

- Zawiadomienia mogą też być widoczne przez wiadomości i być automatycznie wyświetlane według pręgierza i czasu.

v0.60a

- Menu ustawienia znów działa

- Adresy e-mail zostały dodane do pręgierzu.

v0.59a

- Gwiazdy śmierci mają teraz więcej problemów ze zniszczeniem niszczycieli i trochę mniej szybkich dział

- Wiadomości do sojuszu znów działają

- BB Code jest teraz widoczny także dla gości

- Różne bugfixy

v0.58b

- Porzucone planety są teraz usuwane

v0.58a

- Zmieniono czas, po jakim porzucone kolonie są kasowane. Jeśli planeta zostanie usunięta, to zniknie ona po 24 godzinach Dopóki nie zostanie skasowania, widoczne jest pole asteroidów (w galaktyce)

- Wyświetlanie księżyców zostało naprawione

- Błąd dotyczący 24-godzinnej blokady został naprawiony

- Błąd dotyczący plików-paczek graficznych został naprawiony

- W ataku załadowany recykler nie zabierze do ładowni zdobytych surowców

- Technologia bojowa ma teraz wpływ na rakiety międzyplanetarne

v0.57a

- Liczbę sond szpiegowskich wysyłanych z galaktyki można zmienić w ustawieniach

v0.56b

- Teleporter jest już dostępny na wszystkich universach

v0.56a

- Teraz w raporcie wojennym jest pokazywana cała, a nie tylko efektywna siła

- W zasięgu falangi czujników możesz widzieć tylko skanowane planety

- Gracze, którzy mają puste hasła są proszę o ustawienie go

- Jeśli odbywa się walka z sondami szpiegowskimi, żaden raport nie jest wysyłany (jeszcze nie naprawiono)

- Jeśli atakujący jest zniszczony w pierwszej rundzie, nie otrzymuje on raportu wojennego

- Produkcja deuteru i elektrownia fuzyjna teraz są połączone w surowcach

- Gwiazda śmierci może teraz zniszczyć księżyce gdy jest wysyłana z planety, na której jest więcej niż 500k energii

- Planety nie mogą być porzucane, gdy lecą z/na niż floty

- Możliwość wstawienia spacji została wyłączona


Ulepszenia w systemie sojuszu:

- Można ustawić 25 rang

- Naprawiono konta członków sojuszu

- Były sojusznik jest teraz widoczny dla graczy spoza sojuszu

- Ustanowione prawa mogą być teraz posortowane w zależności od aktywności

- Wiadomości do sojuszu mogą być wysłany do wszystkich członków rangi (potrzebne pewne prawa)

- Możliwa jest zmiana założyciela (przez rezygnację)

- Przejęcie sojuszników, jeśli założyciel jest nieaktywny

- Na liście członków jest widoczny status on-line (potrzebne pewne prawa)

- Strona sojuszu może być modyfikowana (lista TAGów poniżej)

- Nick założyciela może być zmieniony przez założyciela

- Limity dla składających podanie (niemożliwe, możliwe)

- Zmiana TAGu/nazwy sojuszu jest poufna

- Data rejestracji jest teraz aktywna

- Buddylista jest już aktywna

- Przykładowe podania są do pobrania automatycznie (jeśli konieczne)

- Nie możesz ustanowić większych praw jeśli jesteś menadżerem sojuszu

- Strona sojuszu (na przykład link do forum)

- Automatyczne poprawianie kont członków, gdy założyciel sojuszu otworzy menu sojuszu

- Naprawa niewielkich błędów

- Pozostałe znaki dla Notatek, Buddylisty, Wiadomości, Podań


- TAGi dla stron sojuszu:


TAG Funkcja Przykład
[b] pogrubiona czcionka [b]Witam[/ b]
[i] kursywa [i]Witam[/i]
[img] Obrazek [img]http://strona.com/obrazek.jpg[/img]
[fc] Kolor czcionki [fc]#FF0000[/fc]Witam[/f]
[ff] Rodzaj czcionki [ff]Verdana[/ff]Witam[/f]
[fs] Rozmiar czcionki [fs]6[/fs]Witam[/f]


- Kilka małych błędów

v0.55a

- Zanim księżyc zostanie zniszczony, ma miejsce normalna walka. Tylko jeśli atakujący wygra i co najmniej jedna gwiazda śmierci przetrwa, księżyc może być zniszczony

- Stworzona została nowa zakładka - "Notatki", która pozwala przechowywać ważne informacje

v0.53

- Elektrownia fuzyjna teraz przechowuje deuter na zapas. Potrzebuje ona dostatecznej ilości deuteru, aby pracować prawidłowo

- Podczas walk obrońca nie może wysyłać flot (naprawa błędu zabezpieczeń)

v0.52

- Naprawiono niektóre błędy w skrypcie walki

v0.51

- Większe wydobycie deuteru na chłodnych planetach zostało podwojone

v0.50

- Ulepszony system walki (znów będą się mogły odbywać wielkie starcia)

v0.49b

- Niezaznaczone wiadomości mogą być teraz usuwane

- Wracające floty są teraz w menu Flota zaznaczone jako powracające floty (a nie "nie pracujące")

- W pręgierzu jest teraz pokazywany rok

- Zbanowani gracze są teraz blokowani natychmiastowo

- Ścieżka skinu jest teraz ograniczona do 80 znaków

- Skin może być zmieniony w ustawieniach (dziękujemy twórcom). Jeśli ścieżka jest pusta, pojawia się pole wyboru skinów

- Brak wiadomości przy powrocie sondy szpiegowskiej ze szpiegowania

- Słabi gracze i urlopowicze nie mogą być zaatakowani przez atak rakietowy

v0.49a

- Rakiety międzyplanetarne i przeciwrakiety są już aktywne

- Teraz floty nie mogą być wysyłane przy włączonym urlopie

- Bombowiec ma teraz 500 jednostek pojemności

- Administratorzy nie są już widoczni w statystykach

- Rakiety międzyplanetarne mają teraz dwa razy większy zasięg i robią 1,5 raza więcej szkód

- Udoskonalenie panelu dla GO

- Mały błąd dotyczący szybkich dział w gwieździe śmierci został naprawiony

- Szybsze budowanie na universum 2 i 3 zostało zdezaktywowane

v0.48

- Konstrukcja statków została ulepszona

v0.47b

- Bombowiec ma teraz nową cenę

v0.47a

- Nowy statek (bombowiec)

- Ilość produkowanego deuteru zależy od temperatury na planecie Na gorących planetach może produkować się o 1% więcej deuteru, a na chłodnych planetach nawet do 20% więcej deuteru

- Satelita słoneczny nie ma już więcej szybkich dział przeciw sondzie szpiegowskiej

v0.46

- Krążownik ma teraz szybkie działa przeciw wyrzutniom rakiet. Krążownik jest teraz szybszy Niszczy mniej więcej 5 wyrzutni rakiet na rundę

- Atak uwzględnia teraz szybkie działa. Gwiazda śmierci strzela teraz szybciej i częściej w obrębie walki

- Teraz walki powyżej 300.000 statków są możliwe

- Bug dotyczący szukania został naprawiony

- Bug w stoczni został naprawiony

- Wyświetlenie jednego układu w galaktyce kosztuje teraz 10 deuteru (zablokowanie skrypciarzy)

v0.45

- Tylko jedna wiadomość, gdy gracz wysyła recykler do siebie

- Optymalizacja kodu

- Skan falangą czujników teraz kosztuje tylko 5.000 deuteru

- Bugfix przy zmianie nazw planet

- Nowe skiny w ustawieniach

v0.44

- Ścieżka skinu musi teraz kończyć się znakiem "/"

- Każdego dnia o godzinie 3.00 wszystkie konta są wylogowywane

- Błąd z urlopem został naprawiony

v0.43

- Konta graczy nieaktywnych są kasowane bez zaznaczenia odpowiedniej opcji w ustawieniach Teraz są kasowane automatycznie - Przy usuwaniu kolonii księżyc przy niej także będzie niszczony

- Urlop został naprawiony (teraz może być dezaktywowany po 2 dniach)

v0.41

- Skin może być teraz ściągnięty z ogame.de/ogame.zip W ustawieniach można teraz ustawić skin z dysku

v0.40

- Recykler może teraz transportować surowce na księżyc

v0.39

- Obrazki mogą być już dodawane

- Wyrzutnia rakiet jest gotowa

- Błąd falangi czujników został naprawiony

- Małe pola zniszczeń znikają

- Ataki rakietowe mają jeden błąd mniej

v0.38

- Statki mogą teraz lecieć na księżyc z planety, przy której się znajduje

v0.377a

- W przygotowaniu ochrony słabego gracza w galaktyce słaby gracz będzie wyświetlany na zielono, silny gracz będzie wyświetlany na czerwono (jeśli nie ma aktywnego urlopu)

v0.3779a

- Ochrona słabych graczy teraz jest aktywna do 5.000 punktów i do 20% różnicy punktowej

- Wszyscy gracze, którzy nie logowali się przez więcej niż 48 dni, cą kasowani raz dziennie

- Błąd wyświetlania w badaniach został naprawiony

- Błąd z transportowaniem na księżyc

- Nie można napisać do siebie wiadomości

- Błąd, który pozwala tworzyć księżyc 82 statkami

- Kolonia może być usunięta gdy żadne floty z niej/na nią nie lecą

v0.3778a

- Ochrona słabego gracza jest już aktywna

Informacje dla słabych graczy: Ochrona słabych graczy jest dostępna dla graczy z mniej niż 10.000 punktów. Gdy ochrona jest aktywna, gracze z mniej niż 10% punktów atakujących graczy (zieloni w galaktyce) oraz nie aktywni gracze, nie mogą być atakowani. Nowy podgląd galaktyki jest już aktywny więc możesz się przygotować do następnych nowości.

Na przykład: Gracz A ma 2k punktów. Gracz B ma mniej niż 200 punktów. Gracze nie mogą się na wzajem atakować

Gracz A ma 20k punktów. Gracz B ma mniej niż 2k punktów. Gracze nie mogą się na wzajem atakować

Gracz A ma 200k punktów. Gracz B ma mniej niż 10k punktów. Gracze nie mogą się na wzajem atakować

Gracz A ma 50k punktów. Gracz B ma 8k punktów. Gracze mogą się na wzajem atakować

v0.3771a

- Od teraz musisz podać hasło, jeśli chcesz skasować planety

v0.376a

- Liczenie statystyk zostało ulepszone, co otwiera nowe możliwości dla ochrony słabych graczy. Miejsce jest teraz widoczne bezpośrednio w podglądzie

v0.375a

- Gracze, którzy zasubskrybowali program "Heft OGame", nie widzą żadnych reklam.

v0.374a

- Transport między dwoma planetami należącymi do różnych graczy jest teraz nazywany handlem

v0.373a

- Szanse na powstanie księżyca są teraz większe

v0.372a

- Po wielkich walkach mogą powstawać księżyce

- Baza księżyców została skończona

- Budynki mogą być zburzone (kosztuje surowce)

- Pola zniszczeń przy planetach nie mogą być atakowane lub szpiegowane

- Falanga czujników została skończona

v0.371a

- Dodanie pola szukania sojuszy - Księżyce zostały reaktywowane (częściowo)

v0.36a

- Błędy 6,7,9,10.13.18.19,22 zostały naprawione

v0.35a

- Błędy 1,2,4,5 zostały naprawione

v0.34a

- Urlop jest aktywowany poprzez kliknięcie myszką

- Badanie jest uaktywniane natychmiast po zbadaniu

v0.331apl2

- E-mail ostrzegający przy zmianie

- Stworzono łatwe przypomnienie hasła

- Recykler nie będzie już znikał

v0.331apl1

- Błąd zabezpieczeń budowania

v0.331a

- Ustawienie czasu ważności sesji

v0.330apl4

- Gwiazda śmierci ma teraz lepszą obronę

- Niektóre małe błędy bezpieczeństwa (wysyłanie szpiegowania, ustawienie wroga, budowanie)

- Pierwsze przygotowania do speedogame

v0.330apl3

- Gwiazda śmierci miała przez tydzień możliwość ataku

v0.330apl2

- Dziura bezpieczeństwa została załatana

v0.330apl1

- Możliwa dziura bezpieczeństwa została załatana

v0.330a

- Gwiazda śmierci może już latać

- Urlop może być teraz wyłączony

v0.327a

- Szczątki z obrony nie są już dodawane do pola zniszczeń - Sondy szpiegowskie mają teraz mniejszą siłę ataku i powłoki (1% starej wartości)

- Obrońca ukrywa swój recykler przed każdym atakiem więc one nie uczestniczą w walce

v0.326a

- Urlop został przywrócony

v0.325apl1

- Błąd dotyczący 1.000 punktów

- Zgłoszenie z pustymi nazwami

- Bug z recyklerem (możliwe jest teraz zbieranie więcej niż 8M)

- Nowy błąd dotyczący edytowania nazwy/tagu sojuszu

v0.325a

- Niektórzy prości hakerzy i wykrywacz skryptów

v0.324a

- Planeta zmienia się w czasie wydarzeń (błąd jeszcze nienaprawiony)

v0.323a

- Wyświetlanie dla 0 poziomu magazynów zostało poprawione

- Baza danych została przystosowana wdrażania statków

- Bugfixy plików językowych

- Błąd w wyświetlaniu budowanych statków

v0.322a

- Wiadomość do członka sojuszu może być wysłana bezpośrednio z menu sojusz

v0.321apl3

- Wyszukiwanie sojuszu zostało usunięte

- Funkcja szukania w systemie sojuszu została przystosowana

- Zarządca sojuszu może dawać tylko takie prawa, jakie sam posiada

v0.321apl1

- Bugfix w systemie sojuszy

v0.321a

- Mały system sojuszy

v0.312apl9

- Poziomy budynków i badań wzrosły, lub pozostały na stałym poziomie - Lot na współrzędne mniejsze od zera nie jest już możliwy

v0.312apl8

- Błąd dotyczący złego wyświetlania konstrukcji został naprawiony

v0.312apl7

- Bugfix dotyczący kosztów budowy stoczni

- Bugfix dotyczący liczenia wolnych pól po zbudowaniu budynku

v0.312apl6

- Teraz sondy szpiegowskie wracają ze szpiegowania

- Po wysłaniu ataku rakietowego gra wraca do zakładki galaktyka

v0.312apl5

- Koszt obsługi flot został usunięty

v0.312apl4

- Link do Historii Zmian

- Kasacja cache w przypadku zbudowania budynku

- Blokada możliwości budowy fabryki nanitów podczas rozbudowy stoczni

v0.312apl3

- Wyświetlanie malejącego czasu budowania w stoczni

- Strona do wylogowania dostarcza link do strony głównej

- Błąd powłoki ochronnej został usunięty. Może zostać wybudowana tylko raz.

v0.312apl2

- Poprawki specjalnych znaków

v0.312apl10

- Dozwolona spacja w tagu sojuszowym

Więcej w Fandom

Losowa wiki